1. Einführung

 

2. Grundlagen der Akustik

2.1 Einleitung

2.2 SI-Einheiten, Vorsätze, Zehnerpotenzen

2.3 Was ist Schall?

2.4 Schallgeschwindigkeit, Wellenlänge

2.5 Phasenlage, Interferenz und Frequenzspektrum

2.6 Schallereignisse und Frequenzbereiche

2.7 Analyse verschiedener Frequenzspektren

2.8 Pegelrechnung - Teil 1

2.9 Pegelrechnung - Teil 2

2.10 Schallausbreitung

2.11 Schallausbreitung in Räumen

2.12 Hüllkurven, Verzerrungen und Frequenzgang, Resonanz

2.13 Grundlagen der Psychoakustik

 

3. Musikalische Grundlagen

3.1 Einleitung

3.2 Rhythmus 1

3.3 Rhythmus 2

3.4 Rhythmus 3

3.5 Rhythmus 4

3.6 Lautstärkenbezeichnungen

3.7 Notensystem

3.8 Quintenzirkel und Tonleitern I

3.9 Quintenzirkel und Tonleitern II

3.10 Weitere Tonleitern und Kirchentonleitern

3.11 Intervalle

3.12 Akkorde 1

3.13 Akkorde 2

3.14 Hören

3.15 Harmonik 1

3.16 Harmonik 2

 

4. Grundlagen der Elektrotechnik I

4.1 Einleitung

4.2 Strom, Spannung und ohmscher Widerstand

4.3 Ohmsches Gesetz

4.4 Parallelschaltung und Serienschaltung von Widerständen

4.5 Energie, Arbeit und Leistung

4.6 Gleichspannung, Wechselspannung und Effektivwert

4.7 Elektrischer Strom und Magnetfeld

4.8 Spule und Kondensator

4.9 Scheinwiderstand und Scheinleistung

4.10 Das Stromnetz und Stromversorgung im Haushalt

4.11 Stromversorgung mit mehr als 16 Ampere

4.12 Batterien und Akkus

4.13 Analoge und digitale Audiosignale

4.14 Elektrische Pegel

4.15 Phase, Phasenverschiebungen und invertierte Signale

4.16 Symmetrische und unsymmetrische Spannungsversorgung

4.17 Symmetrische und unsymmetrische Signalführung

4.18 Spannungsteiler

4.19 Spannungsanpassung, Stromanpassung und Leistungsanpassung

4.20 Filter 1. Ordnung und Schwingkreis

4.21 Stecker und Kabel für analoge Audiosignale

4.22 Kabel löten

4.23 Transformator

4.24 DI-Box

4.25 Brummschleifen

4.26 Modulation

4.27 Messgeräte 1 - Pegelmessgeräte

4.28 Messgeräte 2 - Frequenzanalyse und Stereobild

4.29 Das Multimeter

 

5. Effektkunde

5.1 Was sind Effekte und welche Arten von Effekten gibt es?

5.2 Effekte zur Frequenzgangbearbeitung - Filter

5.3 Effekte zur Frequenzgangbearbeitung - Equalizer 1

5.4 Effekte zur Frequenzgangbearbeitung - Equalizer 2

5.5 Dynamikbearbeitende Effekte - Kompressor - Teil 1

5.6 Dynamikbearbeitende Effekte - Kompressor - Teil 2

5.7 Dynamikbearbeitende Effekte - Kompressor - Teil 3

5.8 Dynamikbearbeitende Effekte - Limiter und Deesser

5.9 Dynamikbearbeitende Effekte - Expander

5.10 Dynamikbearbeitende Effekte - Noise Gate

5.11 Delay

5.12 Modulationseffekte - Phaser, Flanger, Chorus

5.13 Hall

5.14 Beispiele für Effektgeräte

 

6. Analoge Mischpulte I

6.1 Vorwort

6.2 Tonaufzeichnung

6.3 Live vs. Overdub

6.4 Analoges Tonband und Bandmaschine

6.5 Was ist ein Mischpult?

6.6 Analogpulte im digitalen Zeitalter

6.7 Mischpult-Basics am Beispiel Soundcraft M8 - Teil 1

6.8 Mischpult-Basics am Beispiel Soundcraft M8 - Teil 2

6.9 Mischpult-Basics am Beispiel Soundcraft M8 - Teil 3

6.10 Mischpult-Basics am Beispiel Soundcraft M8 - Teil 4

6.11 Mischpult-Basics am Beispiel Soundcraft M8 - Teil 5

6.12 M8 Signalflussplan

6.13 Signalfluss im Tonstudio

6.14 Recording mit dem M8, Stereo-Auxwege und Einpegeln

6.15 Mackie VLZ 1642

6.16 Hausübung - Mackie VLZ 1642 Signalflussplan

6.17 Splintpulte am Beispiel Mackie 24 8

6.18 Mackie 24 8 in der Praxis

6.19 Signalflussplan - Mackie 24 8

 

7. Mikrofone und Aufnahmetechnik

7.1 Einleitung

7.2 Elektrodynamisches und Elektrostatisches Mikrofon

7.3 Sonstige Wandlerprinzipien

7.4 Druckempfänger und Druckgradientenempfänger

7.5 Druckgradientenempfänger - Teil 2

7.6 Mikrofone - Überblick

7.7 Weitere Mikrofontypen

7.8 Technische Daten

7.9 Signalübertragung, Speisung und Mikrofon-Zubehör

7.10 Hersteller und Modelle

7.11 Aufnahmetechnik - Einleitung

7.12 Aufnahmetechnik - Stimme

7.13 Aufnahmetechnik - E-Gitarre

7.14 Aufnahmetechnik - E-Bass, Keyboards

7.15 Aufnahmetechnik - Schlagzeug

7.16 Aufnahmetechnik - Akustikgitarre und Streichinstrumente

7.17 Aufnahmetechnik - Blasinstrumente und Klavier

 

8. Psychoakustik

8.1 Das Ohr

8.2 Richtungshören

8.3 Räumliches Hören bei der elektroakustischen Wiedergabe

8.4 Wahrnehmung der Tonhöhe

8.5 Kritische Frequenzbänder

8.6 Wahrnehmung der Lautstärke - Teil 1

8.7 Wahrnehmung der Lautstärke - Teil 2

8.8 Maskierungseffekt

8.9 Klangfarbe

8.10 Weiter Psychoakustische Phänomene und akustische Täuschungen

8.11 Dauer und Rhythmus

 

9. Stereo- und Surroundaufnahmen

9.1 Wiederholung: Räumliches Hören

9.2 Aufnahme- und Wiedergabetechniken

9.3 Das Symphonieorchester

9.4 Intensitätsstereophonie

9.5 Laufzeitstereophonie und Äquivalenzstereophonie

9.6 Trennkörpermikrofone

9.7 Kunstkopf und OKM

9.8 Surroundaufnahmetechniken

9.9 Soundfield

9.10 Vorgehensweise bei Aufnahmen mit einem Hauptmikrofon

9.11 Virtuelle Schallquellen

 

10. Elektrotechnik II

10.1 Einleitung

10.2 Die Röhre

10.3 Halbleiter

10.4 Dioden

10.5 Transistoren

10.6 Operationsverstärker

10.7 Grundschaltungen für Operationsverstärker

10.8 Summenverstärker und Differenzverstärker

10.9 Endstufen und Vorverstärker

10.10 Schutzschaltungen für Endstufen

 

11. Digitaltechnik und digitale Mischpulte

11.1 Was ist Digitaltechnik?

11.2 Zahlensysteme

11.3 Rechnen mit digitalen Audiodaten

11.4 Abtastung / Zeitquantisierung

11.5 Spannungsquantisierung

11.6 Digitale Pegel

11.7 Codierung

11.8 Fehlerkorrektur und Interleaving

11.9 Digitale Audiotechnik im Überblick

11.10 Übertragung von digitalem Audio

11.11 Datenkompression

11.12 Hohe Abtastraten und Bittiefen

11.13 Yamaha 01V96 - Teil 1

11.14 Yamaha 01V96 - Teil 2

 

12. Computergrundlagen

12.1 Einleitung

12.2 Geschichte des Computers

12.3 PC vs. MAC

12.4 Hardware 1

12.5 Hardware 2

12.6 Speichermedien

12.7 Optische Speichermedien - CD

12.8 Optische Speichermedien - DVD

12.9 Optische Speichermedien - Blu Ray Disc

12.10 Shortcuts

12.11 Mac OS X

12.12 Audiointerfaces

 

13. MIDI

13.1 Was ist MIDI, und wie ist es entstanden?

13.2 MIDI Hardware Spezifikationen

13.3 MIDI-Kanäle und MIDI-Modes

13.4 MIDI Software Spezifikationen

13.5 General MIDI (GM)

13.6 MIDI Hardware und Verkabelung

13.7 Sequenzer

13.8 MIDI Neuerungen

13.9 Sonstige Anwendungen für MIDI

 

14. Effektkunde II

14.1 Einleitung

14.2 Vocoder

14.3 Pitch Shifter

14.4 Verzerrer und Amp Simulation

14.5 Psychoakustik-Prozessoren

14.6 Besondere Equalizer

14.7 Transient Designer

14.8 Anwendungsbeispiele

 

15. Synthesizer und Sampler

15.1 Einleitung

15.2 Synthesizer

15.3 Subtraktive Synthese

15.4 FM Synthese

15.5 Andere Syntheseformen im Überblick

15.6 Logic Pro - ES M

15.7 Logic Pro - ES 2

15.8 Logic Pro - EFM1

15.9 Logic Pro - Sculpture

15.10 Native Instruments - Massive

15.11 Rob Papen - Predator

15.12 Sampler

15.13 EXS24 - Teil 1

15.14 EXS24 - Teil 2

15.15 EXS24 - Teil 3

15.16 Spectrasonics - Omnisphere

 

16. Einleitung Audioprogramme

16.1 Einleitung

16.2 Begriffsdefinitionen

16.3 Floating-Point Darstellung

16.4 Audiodatei-Formate Einleitung

16.5 Audiodatei-Formate

16.6 Das Plugin-System

16.7 Latenz

16.8 Der Computer im Tonstudio

 

17. Wavelab

17.1 Die Arbeitsbereiche von Wavelab

17.2 Arbeitsbereich einrichten

17.3 Tastaturkommandos

17.4 Zoomen, Navigation Transport und Aufnahme

17.5 Werkzeuge, Auswählen

17.6 Wavelab und der Umgang mit Dateien

17.7 Cut, Copy, Paste und Crossfades

17.8 Weitere Bearbeitungen, Marker und Abspieloptionen

17.9 Menü Audiobearbeitung

17.10 Analyse

17.11 Master-Bereich

17.12 Anzeigen

17.13 Spektrum

17.14 Weitere Funktionen im Audiodatei-Arbeitsbereich

17.15 Andere Arbeitsbereiche

 

18. Pro Tools

18.1 Überblick über Pro Tools Hard- und Software

18.2 AAE, TDM, Plugin-Schnittstellen und Voices

18.3 Sessions

18.4 Pro Tools Software im Überblick

18.5 Shortcuts

18.6 Zoomen und Navigieren

18.7 Das zeitliche Verhalten von Spuren

18.8 Spuren

18.9 Zähler und Zeitlineal

18.10 Importieren

18.11 Transportfeld und Abspielen

18.12 Vorbereitungen für Audioaufnahmen

18.13 Audio und MIDI Aufnahme

18.14 Auswählen, Selector, Grabber

18.15 Werkzeuge

18.16 Bearbeitungs Modi

18.17 Clips Bearbeiten - Menü "Bearbeiten" und Nudge

18.18 Clips Bearbeiten - Clip Menü

18.19 Clip Gain

18.20 Clips Bearbeiten - Audio Suite

18.21 Clip Liste

18.22 MIDI-Bearbeitung

18.23 MIDI Echtzeit-Eigenschaften

18.24 Noten-Editor und MIDI-Event-Liste

18.25 Elastic Audio Bearbeitungen

18.26 Elastic Audio Plugins

18.27 Event-Vorgänge

18.28 Marker, Tempo, Taktart, Tonart und Akkorde

18.29 Schlag identifizieren und Beat Detective

18.30 Mischen

18.31 Gruppen- und Spur-Liste

18.32 Automation

18.33 Bouncen

18.34 Latenzausgleich

18.35 Externes Equipment

18.36 Multi-Output-Instrumente und multitimbrale Instrumente

18.37 Hauptmenü

18.38 Neuerungen in Pro Tools 11

 

19. Logic

19.1 Allgemeines zu Logic Pro X

19.2 Logic-Projekte

19.3 Tastaturkommandos

19.4 Überblick über Logic Pro X

19.5 Alternativen, Sicherungskopien, Autobackup und Undo

19.6 Fensteranordnungen

19.7 Taktlineal, Zoomen und Navigation

19.8 Audio, MIDI und Apple Loops importieren

19.9 Werkzeuge

19.10 Einrasten, Verschieben und Rasterwert

19.11 Steuerleiste

19.12 Spuren

19.13 Audio Aufnehmen

19.14 MIDI Aufnehmen

19.15 Der Spur-Header

19.16 Freeze und Bounce auf die Festplatte

19.17 Audiospur-Editor

19.18 Flex

19.19 Informationsbereich

19.20 Pianorolle

19.21 Track-Stacks

19.22 Die Drummer-Spur

19.23 Mixer

19.24 Multi-Out Instrumente

19.25 Automation

19.26 Symbolleiste

19.27 Audiodatei-Editor

19.28 Weitere Editoren zur Bearbeitung von MIDI

19.29 Listen und Globale Spuren

19.30 MIDI-Umgebung

19.31 Latenz und arbeiten mit externem Equipment

19.32 Weitere Funktionen

 

20. Cubase

20.1 Allgemeines über Cubase

20.2 Tastaturbefehle

20.3 Der Projektordner

20.4 Umgang mit Fenstern

20.5 Übersicht über die verschiedenen Fenster und Bereiche

20.6 Audiofiles, Clips, Events, Parts und Regions

20.7 Echte Kopien und virtuelle Kopien

20.8 Projekte verwalten

20.9 Spuren

20.10 Einbinden von VST-Instrumenten in Cubase 8

20.11 Projekteinstellungen

20.12 Importieren

20.13 Navigieren, Zoomen, Auswählen, Transport

20.14 Audio aufnehmen

20.15 MIDI aufnehmen

20.16 Track Versions

20.17 Track Visibility

20.18 Werkzeugzeile

20.19 Fades

20.20 Allgemeine Bearbeitungen im Projektfenster

20.21 Audioeffekte und Offline-Plugins

10.22 Transponieren

20.23 Quantisierung

20.24 Infozeile

20.25 Part Editor

20.26 Sample Editor (Teil 1) - Allgemeines

20.27 Sample Editor (Teil 2) - Musik-Modus und Warp-Bearbeitungen

20.28 Sample Editor (Teil 3) - Varia Audio

20.29 Sample Editor (Teil 4) - Hitpoints

20.30 MIDI-Parameter

20.31 Key-Editor

20.32 Andere MIDI-Editoren

20.33 Expression Maps

20.34 Note Expressions

20.35 MIDI-Effekte

20.36 Plugin Manager

20.37 Der Control-Room-Mixer

20.38 Die Mix-Console

20.39 Kanaleinstellungs-Fenster

20.40 Automation

20.41 VCA-Fader

20.42 Render in Place

20.43 Marker

20.44 Arranger-Spur

20.45 Tempo- und Taktspur

20.46 Die Akordspur

20.47 Akkord Pads

20.48 Logical Editor

20.49 Audio Mixdown

20.50 Latenz und Externe Geräte

20.51 Sonstige Funktionen

 

21. Mischpultautomation

21.1 Was ist Mischpultautomation?

21.2 Einführung in die Synchronisation

21.3 Arten von Mischpultautomation

21.4 Automationsmodi

21.5 Speichern von Mischpultparametern

 

22.Mehrkanalton

22.1 Einleitung

22.2 Exkurs - Digitales Fernsehen und digitales Kino

22.3 Die ersten mehrkanaligen Tonformate

22.4 Wieviele Lautsprecher braucht man im Kino?

22.5 Exkurs - Analoger Kinoton

22.6 Mehrkanalton mit Matrix-Codierung

22.7 Mehrkanalton mit diskreten Kanälen

22.8 Lizenzen

22.9 THX

22.10 Lautsprecheraufstellung bei 5.1

22.11 Technische Voraussetzung zum Mischen in Surround

22.12 Surround mischen

22.13 Stereokompatibilität

22.14 Audiosoftware und Surround

22.15 Dolby Digital Encoder - Einstellungen

 

23. Analoge Mischpulte II

 

24. Raumakustik

24.1 Einleitung

24.2 Schalldämmung

24.3 Die Werkzeuge: Reflektoren und Absorber

24.4 Nachhallzeit

24.5 Stehende Wellen

24.6 Reflexionen

24.7 Lautsprecheraufstellung

24.8 Konkave Flächen

24.9 Kleine Räume

24.10 Akustische Anforderungen an verschiedene Räume

 

25. Lautsprecher

25.1 Einleitung

25.2 Anforderungen an Lautsprecher in verschiedenen Bereichen

25.3 Beurteilung von Lautsprechern

25.4 Wandlerprinzipien

25.5 Mehrwegeboxen

25.6 Membran

25.7 Gehäusekonstruktionen

25.8 Satelliten-Subwoofer-Systeme

25.9 Lautsprecherelektrik

25.10 Kopfhörer

 

26. Mischen

26.1 Einleitung

26.2 Ziele beim Mischen

26.3 Voraussetzungen für eine gute Mischung

26.4 Vorgehensweise beim Mischen

26.5 Equalizer

26.6 Kompressor

26.7 Panorama

26.8 Lautstärke

26.9 Hall und Delay

26.10 Modulationseffekte

26.11 Spezielle Bearbeitungen

26.12 Typische Anfänger-Fehler

 

27. Mastering

27.1 Einleitung

27.2 Anlieferung von Mischungen an ein Mastering-Studio

27.3 Aufgaben eines Mastering Studios

27.4 Das Mastering-Studio

27.5 Reihenfolge von Songs und Pausen

27.6 Equalizing

27.7 Manuelles Gain-Riding

27.8 Der Lautheitskrieg

27.9 Lautheit erhöhen

27.10 Lautstärken angleichen und absoluter Spitzenpegel

27.11 Weitere Bearbeitungen

27.12 Dithering

27.13 Restauration

27.14 Mastern für CD

27.15 Mastern fürs Internet

27.16 Vinyl, DVD und Blu-Ray

 

28. Livetechnik

28.1 Einleitung

28.2 Prinzip-Signalfluss Live

28.3 Die Komponenten im Überblick

28.4 P.A. Anlage

28.5 Feedbacks

28.6 Monitormischung und Monitoranlage

28.7 Stromversorgung und Verkabelung

28.8 Ablauf

28.9 Live-Mittschnitt

28.10 Fachchinesisch

28.11 ELA-Technik

 

29. Synchronisation

29.1 Was ist Synchronisation

29.2 Frühe Synchronisations-Technologien

29.3 Taktsignale

29.4 Timecode

29.5 Gerätesteuerung

29.6 Synchronizer, Videoplayer und Dat-Recorder

29.7 Praxisbeispiele

29.8 Cubase

29.9 Logic

29.10 Pro Tools

29.11 Pro Tools HD

 

30. Film-, Fernseh- und Radiotechnik

30.1 O-Ton Aufnahmen beim Film

30.2 Filmmusik

30.3 Synchronisation, Foly-Studio und Mischung

30.4 Fernsehton 1

30.5 Fernsehton 2

30.6 Radiotechnik

30.7 Trailer und co.

31. Musikbusiness und Urheberrecht

31.1 Einleitung

31.2 Akteure der Musikindustrie

31.3 Werke und Urheber

31.4 Entstehung und Erlöschen des Urheberrechts

31.5 Grundzüge des Urheberrechts

31.6 Bearbeitungsrecht

31.7 Leistungsschutz

31.8 Verwertungsgesellschaften

31.9 Verträge

 

32. Berufschancen

youtube